团队进行游戏路演,全部团队路演结束后,评委将基于评审标准为作品评分,并进行分析和点评。分数计算时将去掉一个最高分和一个最低分,取其余分数的平均值作为最后得分。
本次比赛中主题演讲采用开放制,只要是有意义的功能游戏,有正确的思想内容和完美的表达形式。
考核点:
专业性(20分):
涉及到具体领域的作品,作品备一定专业知识支撑
功能应用性(20分):
是否直观体现功能性,应用人群范围,适用人群行业。
作品完整度(20分):
完整度是否够高
趣味性(20分):
是否寓教于乐,是否通俗易懂
内容拓展性(20分):
是否能够拓展更丰富的内容
PS.由于功能游戏具备一定专业度,允许选手在开发过程中以搜索引擎/学术论文作为专业知识参考来源,后续产品继续孵化过程中,再加以专业性润色。
姓名 | 性别 | 所在地区 | 开发角色 |
---|---|---|---|
SYLVAIN PAYEN | 男 | 法国 | 程序 |
EVA GEORGINA HARASZTI | 女 | 匈牙利 | 美术 |
ANTONIO HIGUCHI ARRAEZ | 男 | 西班牙 | 程序 |
Orin Dunstan Adcox | 男 | 美国 | 程序 |
JAN TORBJORN HERMANSSON | 男 | 瑞典 | 程序 |
JOHN FREDRIK ANDREASSON | 男 | 瑞典 | 程序 |
阿西达 | 男 | 北京 | 美术 |
傅荣 | 女 | 北京 | 美术 |
吴佳渠 | 男 | 北京 | 策划 |
秦思 | 女 | 北京 | 美术 |
严博修 | 男 | 北京 | 美术 |
姚语嫣 | 女 | 北京 | 美术 |
王芷 | 女 | 北京 | 美术 |
周婧 | 女 | 北京 | 美术 |
刘心怡 | 女 | 成都 | 美术 |
刘煜 | 男 | 大连 | 程序 |
曾海能 | 男 | 广州 | 美术 |
任叶晴 | 女 | 广州 | 美术 |
孙雨 | 男 | 广州 | 程序 |
吴其聪 | 男 | 广州 | 美术 |
朱逸渠 | 男 | 广州 | 程序 |
梁天宇 | 男 | 上海 | 程序 |
苗文泉 | 男 | 上海 | 美术 |
林栲 | 男 | 上海 | 美术程序 |
王妍璨 | 女 | 深圳 | 策划 |
林珊 | 女 | 深圳 | 美术 |
张益铭 | 男 | 深圳 | 程序 |
张昊涵 | 男 | 深圳 | 程序 |
崔芷晴 | 女 | 武汉 | 美术 |
johnson | 男 | 香港 | 程序 |
Hank Choi | 男 | 香港 | 美术 |
Raymond Tsang | 男 | 香港 | 程序 |
叶佳文 | 男 | 徐州 | 程序 |
叶知秋 | 女 | 杭州 | 美术 |
密锦涛 | 男 | 杭州 | 美术 |
夏晨 | 女 | 杭州 | 美术 |
尹珺 | 男 | 上海 | 美术 |
倪才俊 | 男 | 上海 | 程序 |
戴帅凡 | 女 | 上海 | 美术 |
程天宇 | 男 | 上海 | 程序 |
杨周睿 | 男 | 广州 | 程序 |
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