腾讯互娱社会价值研究院,深度挖掘娱乐与游戏的社会价值,搭建全球学术网络,开展产业及课题研究,推进创新探索项目。

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聚焦国内外前沿游戏价值理论、跨界应用研究成果,
深度调研游戏及游戏化最新行业动向,以学术研究推动行业实践

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聚焦国内外前沿游戏价值理论、跨界应用研究成果,
深度调研游戏及游戏化最新行业动向,以学术研究推动行业实践

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与全球顶尖科学家合作,
深度挖掘游戏的人文与跨界应用价值

  • 01 教育游戏 Educational games
    01 教育游戏 Educational games

    与北京大学教育学院合作开展教育游戏的应用和评估研究,推动教育游戏行业标准制定

  • 02 游戏行为 Game behavior
    02 游戏行为 Game behavior

    依托西安交通大学人工智能和大数据算法相关技术优势,开展游戏行为计算、健康游戏行为研究等合作课题,提出健康有益的产品设计方案

  • 02 教师培训 teacher training
    02 教师培训 teacher training

    与弗吉尼亚功能游戏研究院合作,面向中国一线教师开展游戏化教学培训

  • 02 人工智能 artificial intelligence
    02 人工智能 artificial intelligence

    与纽约大学、陕西师范大学合作开展“游戏在人工智能教育中的价值”实证研究项目

  • 02 公益游戏 Public welfare game
    02 公益游戏 Public welfare game

    与奥克兰大学合作,开发SCAMPI戒烟微信小游戏,通过临床实验研究游戏机制在戒瘾方面发挥的效果

  • Mitchel Resnick Scratch创始人
  • 尚俊杰 北京大学学习科学实验室主任
  • Scott Martin VSGI创始主任、董事
  • 赵玺 西安交通大学教授
  • Chris Bullen 新西兰国家健康创新协会主任
  • Jan Plass 纽约大学Paulette Goddard讲席教授