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山水月木金春秋——《子曰诗云》构筑的诗词世界
游戏向善 · 追梦计划

山水月木金春秋——《子曰诗云》构筑的诗词世界

《子曰诗云》是人民日报客户端和腾讯游戏联合打造的一款诗词文化体验游戏,从山、水、月、木、金、春、秋七大维度为玩家构筑了一个灵动的诗词世界。

水墨氤氲,勾勒出富有东方神韵的山水宫阙;琴瑟和谐,轻吟着充满中国色彩的灵动乐章。手指随着思绪滑动,零落的偏旁和汉字组成一首首古诗词,画面中重现诗人笔下或凄清或苍劲或萧索或雄壮的意境……

由人民日报客户端和腾讯游戏联合打造的《子曰诗云》日前推出。这款被誉为“游戏中的清流”的游戏是如何诞生的?有何独特之处?近日,由腾讯游戏联合复旦大学、中央美术学院共同组成的设计团队对上述问题一一作了解答。

二次开发,升华游戏巧思

腾讯游戏运营负责人徐玉辉介绍,腾讯很早就有意识和决心开发具有社会价值的游戏,这次选择孵化《子曰诗云》,是被原来独立游戏制作团队的构思打动,这与腾讯弘扬传统古诗文化的理念十分契合。“我们想要让更多的人玩到这款游戏,让更多的诗词展现在玩家面前”。

与游戏最初的设计相比,最主要的改变就是将原本的“山、水、月”3章,扩充至“山、水、月、木、金、春、秋”7章,游戏的玩法也配合章节扩充至7种。为了让诗词内容和游戏设计更加契合,腾讯游戏还与复旦大学中文系博士团队联手,打造经得起考究、又能让普通玩家驾驭的诗词世界。

复旦大学博士、学悦教育培训有限公司教学研发部主任胡家骥介绍,将游戏中的七个章节分为三部分来看,这是用比较简洁的方式将中国诗歌世界里最基本的特征传递出来。“山水月是从空间上来考虑,也可以把山水看作是人类精神的象征;木和金,一个是植物滋长,一个是金戈铁马,我们希望能构成一种对应。”他解释道,“最后是春秋,这是古人对时间和季节的感受,也象征着人不同的情绪,这是中国诗词一个基本的主题。目的还是通过这几个章节来传达中国诗歌中把握和理解世界的方式。”

游戏是最大程度调动各种感官的媒介,视觉呈现对内容是否能精准传达往往有决定性作用。负责《子曰诗云》视觉设计的是中央美术学院未来媒体研究中心中央美术学院未来媒体研究中心由美院各大专业的师生与毕业生组成,涉及的领域包括设计、插画、3D建模、动画、VR等,一向重视功能游戏方向的开发。中心负责人张兆弓说此次参与《子曰诗云》开发,就是要把古诗词表达的意境尽可能地还原,为此他们邀请了国画专业和新媒体的学生合作,最终呈现出唯美的画面。

游戏为媒,让诗词贴近生活

徜徉在《子曰诗云》构建的诗词世界里,与诗词相配的动画出现,让人似乎进入了古人所描绘的画面,画卷中的人物款款走来,山水缓缓流动,树木随风摇曳……作为中国人自古以来感受生活、认识世界的一种方式,诗词本不应被限制在书卷里——以游戏为媒,它可以和现代生活靠得很近。

复旦大学中文系教授、博士生导师骆玉明是《子曰诗云》的诗词监制。他认为,把诗词与游戏结合,在玩游戏的过程里,玩家自然而然就会对古诗词有所了解、有所熟悉。“《子曰诗云》其实是把古诗词学习和游戏做了结合。”他说。

一首诗就是一幅生动画卷

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通关后的诗词赏析便是由骆玉明团队完成的。“骆教授的风格以发现诗词中的禅意最为特色,与传统课本中逐字逐句的翻译不同,他的赏析重在美感与哲思,从具体的词汇字句中发散出去,想诗人之所想。在阅读骆教授指导下的赏析的时候,我们自己也对本已经熟悉的古诗词有了新的理解和感悟。”徐玉辉评价道。

诗词是中华传统文化的精华,而传统文化的传播是不是只能囿于书本和“一本正经”的学习场景呢?当然不是。在完成《子曰诗云》的项目后,骆玉明也表达了自己的思考:“现在中国传统文化传播的土壤太薄,我们应该让它更厚实一点。”或许功能游戏《子曰诗云》正是将这片土壤加厚的一种方式,至少,它让诗词学习这一文化场景融入到生活中了。

跨界产品彰显社会价值

随着手机的普及,游戏所占用的时间比以往更长,由于其较强的娱乐性和商业性,人们容易对游戏形成负面印象,却忽视了潜在的强大能量。

中央美术学院教师,未来媒体研究中心负责人张兆弓就认为,在今天这个阶段,应该唤醒人们对游戏这个媒介的认可——其实游戏可以做很多拓展性的、有趣的事。“比如说今年有一款作品叫《天国拯救》,它非常真实的还原了欧洲中世纪战斗的情景,比如当时的衣服、战车、阵型,在我看来像电影一样有魔力。当我们的产品做好了,游戏这个媒介自然就发展起来。” 张兆弓说。

《子曰诗云》由腾讯游戏负责研发,在人民日报客户端优先体验。“我们希望,借助这次合作,通过全新的形态,向社会、人民普及知识,弘扬精神,传递正能量。”徐玉辉强调说。未来腾讯还将从社会需求、用户需求出发,利用游戏和游戏化思维去帮助解决更多问题,让游戏发挥更多的社会价值,“游戏是我们打开未来之门的钥匙,希望未来游戏可以挖掘更多的社会价值,支持更多的专业需求,承载更大的社会责任。”