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2019 腾讯要做的“追梦计划”是什么?
游戏向善 · 追梦计划

2019 腾讯要做的“追梦计划”是什么?

2019年,腾讯游戏社会价值探索战略升级,推出“追梦计划”。腾讯游戏将以更为积极主动的寓教于乐手段,打造更多对社会、大众、特殊人群和弱势群体都能发挥积极作用的优质数字文化产品。

3月24日,UP2019腾讯新文创生态大会在北京国家会议中心举办。腾讯游戏商务副总裁、政务合作负责人张巍在大会上宣布,基于1年来对游戏应用价值探究的实践与探索,腾讯游戏将正式推出以实现社会价值为核心的“追梦计划”——深挖游戏社会价值,探索游戏的另一种可能。

保护+引导,助力多元群体梦想启航。一直以来,腾讯游戏在主管部门的指导下,推出了一整套针对青少年的积极保护措施。如果将其称为 “保护之手”的话,腾讯游戏还希望能推出另一只“引导之手”——以更为积极主动的寓教于乐手段,深挖游戏的社会价值,打造更多对社会、大众、特殊人群和弱势群体都能发挥积极作用的优质数字文化产品。

数字文化传承计划

文化之梦,落地生根

基于对游戏应用价值的研究,创造鲜活生动的互动体验,让传统文化以更现代、流行的 方式走近大众生活,索引大众对传统文化的兴趣。

识民俗·玩文化:传统节日系列公益游戏

2019年春节腾讯首款传统文化公益游戏《佳期·团圆》上线

2019年4月 推出《佳期》清明节日版本《佳期·踏春》

从走马观花到文物专家:文保与文创类游戏

2019年5月 腾讯×故宫博物院《故宫:口袋工匠》

文化之美·经典之雅:文学经典类游戏

腾讯×人民日报客户端《子曰诗云》即将在微信正式开启公测

国力科技教育计划

益智之旅,御风而行

基于对游戏应用价值的研究,创造鲜活生动的互动体验,让传统文化以更现代、流行的 方式走近大众生活,索引大众对传统文化的兴趣。

科技实践类平台

Scratch×腾讯:与麻省理工大学Scratch编程平台深度合作,致力打造开放、多元、包容的青少年编程平台及数字创作社区。

腾讯自研青少年编程平台“扣叮”:基于Scratch,腾讯将推出面向中小学生的coding(“扣叮”)编程平台。目前已在北大附中、深圳明德中小学开设了编程课程,未来将陆续在全国约1000所学校上线。

VEX机器人赛事项目:腾讯游戏与亚洲机器人联盟合作,在2018年成功举办第十二届腾讯杯青少年VEX机器人亚州锦标赛。今年将重点打造赛事官网、社区互动和赛事直播。

互动科普类游戏

植物学《纳木》、电力学《电是怎么形成的》、医学《肿瘤医师》

公益社会关爱计划

星火凝聚,传递大爱

尝试打造数字文化产品与公益的跨界项目,通过弘扬公益理念,关爱特殊人群,引导更广泛人群的公民意识和社会责任感。

全民爱公益平台

腾讯游戏将于腾讯公益联合发布全民爱公益平台,以充满人文关怀的游戏产品入驻腾讯公益,用互动传递善意,用科技连接信任。

视障体验游戏应用《见》

在国内,常常出现盲道被阻占的问题,给视觉障碍人群出行带来极大不便。游戏让玩家设身处地感受视障人士出行,希望唤起玩家对特殊群体生活状况的关注。

为视障人群定制的游戏应用《长空暗影》

一款为视障人群设计的飞行射击类游戏,用户只需根据声音用简单的手势操作,即可无障碍体验游戏。