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卷首语:老有所乐

卷首语:老有所乐

腾讯互娱社会价值研究中心

第七次全国人口普查数据显示,我国正面临日益严重的老龄化问题,老年人口数量和占比在快速上升。民政部发布的《2022年民政事业发展统计公报》指出,截至2022年底,全国60周岁及以上的老年人口达到2.8亿人,占总人口的19.8%。其中,65周岁及以上的老年人口为2.098亿人,占总人口的14.9%。预计在未来5-10年内,1962-1976年出生的婴儿潮人口将进入老年阶段。到了2033年左右,我国将迈入老年人占总人口超过20%的老龄化社会阶段。为应对这一挑战,中共中央、国务院印发了《国家积极应对人口老龄化中长期规划》,提倡探索多领域、多维度的系统创新以形成示范效应。

在信息化、数字化与老龄化交织融合的时代背景下,老年人成为互联网影响下的重要人群。互联网及新媒体技术的普及帮助老年人跳出传统社交网络的界限,丰富了他们的社会生活。“十四五”规划强调,在数字时代,我们应该迎接挑战,释放数据潜力,助力数字经济、数字社会以及数字政府的建设,从而以数字化转型引领生产、生活和治理方式的变革。此外,构建数字中国成为我们共同的目标。为适应新时代特点,满足老年人需求,我们应鼓励创新发展适合老年人的数字技术和产品。在数字互动娱乐产业发展的浪潮中,发展老年友好型数字互动娱乐产品,关注老年人群在数字化社会的生活需求与适应性,或为应对老龄化社会提供了新思路。

作为目前流行的数字互动娱乐产品的代表,电子游戏或可增强老年人娱乐生活的丰富性和便利性。这一兼具娱乐、健康、康复、教育等多重功能的产业,在提升老年人生活质量和身心健康方面具有巨大的潜力,也是构建老年友好型数字化社会生活的重要组成部分。在数字交互引擎的应用与价值不断得到开拓与创新的当下,结合“游戏科技”的优势与力量保障“老有所乐”,将为应对人口老龄化提供新的探索思路。中山大学心理学系脑与心理健康研究中心库逸轩教授团队指出,视频游戏训练对老年人的认知能力,尤其是视觉工作记忆、听觉工作记忆和工作记忆容量,具有积极的影响。尽管还需要更多的研究来深入了解视频游戏训练的长期影响以及不同类型游戏之间的效果差异,视频游戏训练为促进老年人的认知健康提供了一种有趣和潜力巨大的途径。

当然,游戏及其相关产业带来的社会助益正在不断漫延。《数字交互引擎的应用与价值研究报告》显示,游戏引擎作为游戏产业原生科技力量的代表,已逐步成长为跨行业、跨场景应用的数字交互引擎。游戏科技正广泛融入更多领域,成为通用技术体系。

在“全国生态日”以公众喜闻乐见的创意形式,让国家公园旗舰物种走进人们的数字生活——《和平精英》携手中国大熊猫保护研究中心,号召玩家应聘 “国宝守护者”,云体验大熊猫栖息地巡护、野生大熊猫观测与救助工作,沉浸式了解旗舰物种及其栖息地保护知识;在99公益日通过“守护长江之灵”活动,《王者荣耀》邀请所有玩家参与感受巡护员任务,通过互动帮助长江巡护员守护长江,保护江豚。这些连接虚拟与现实、过去与当下、时间与空间的尝试,或与“超级数字场景”的理想相去步武。

亚运会赛场上,游戏则以亚运会项目的身份亮相。中国电子竞技项目国家集训队成功拿下了4金1铜的成绩,在本届亚运会电竞项目奖牌排行中位列榜首。毫无疑问,电竞入亚成为了电竞发展史上一块重要的里程碑,它展示了电竞行业同样具备传统体育竞技项目的专业性和规范性,同时也预示着电竞行业赛事在全球范围内的影响力将进一步拓展,成为收获更多大众认可的专业体育竞技赛事。

另一方面,中国电竞社群的文化传播已经成为一个重要的文化现象,并对中国年轻一代的文化价值观和生活方式产生了深远的影响。中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓教授指出,电子竞技文化鼓励年轻人勇于挑战自我、展现个性和追求梦想的精神。随着技术和产业的发展,电竞将会更加普及和成熟。电竞文化影响力的发展,已经逐渐的向传统体育赛事靠拢,并有推陈出新的迹象,它对年轻人的吸引力,凝结引导了文化传播的深入,未来势必在国际上提升国家影响力发挥极大的作用。因此,需要更加深入地研究中国电竞社群的文化传播,以更好地理解和引导电竞文化的发展并让电竞文化能够为中华民族的伟大复兴做出更好的贡献。